新闻中心
光学系统设计的三种实用设计系统
发布时间:
2022-02-11 14:59
来源:
如果源和目标具有公共旋转对称或压缩对称,则设计问题将大大简化。光学系统设计中的所有组件都设计在一个2D平面上,创建的曲线可以沿着系统的对称轴获得完整的3D组件。本节给出的大部分方法都可以用数学表达。因为我们选择几何结构的方法不损害普遍性和精度,容易被理解,那么,下面一起了解下光学系统设计的三种实用设计系统吧!

二维单面裁剪方法
曲面修剪简单来说,就是创建曲面,使每条光线指向指定位置。20世纪30年代,该方法被设计为克服简单的二次曲线形状限制。
在一个面是自由平面的,从镜头中间进行修剪。为了准直光,从0发射并在P0处与表面接触的辐射要沿着轴线折射。根据折射定理,计算透镜表面在该点的倾斜度,得到小的轮廓段,可以移动到下一个放射线。重复该方法可以构筑整个透镜,在该过程中根据需要放大放射线,可以实现所需的精度。
光学系统设计在某些情况下,您可能不希望简单地校准辐射,而是希望获得目标获得的详细光分布。在这种情况下,可以使用相同的流程,尽管存在其他初始步骤,即需要将源流量分布映射的到预期的目标流量分布。一旦确定了源到目标的映射,就可以使用常规的大纲构建技术。
折射引起的表面复杂点是全内反射(TIR )。光学系统设计随着透镜向二面的入射角度变大,会发生内部反射而不是折射。此时,为了使屈光力在两表面之间更平衡地分化,需要调整未裁剪面。或者同时裁剪两个表面以确保更分化的屈光力。
全反射可以使装置更紧凑。全反射透镜一般被用作LED二次光学元件以准直光。光束中线的光线会折射,但光束边缘的光线会先全反射后折射。因为各个放射线接触到多个表面,所以可以自由选择要裁剪的表面。选定曲面对理想的点光源几乎没有影响,但如果移动到更真实的扩展光源,则效果会非常不同。
基本裁剪算法是为解决扩展传感器光源而设计的,通常用作裁剪边-射线设计(TED ),通过两条与源边接触的射线生成反射轮廓。TED方法的核心理念是:在一个光学系统中,亮度被保存,在一个镜子中感知源图像。因此,通过修剪镜子形状,镜中的感测图像可以达到在目标上的每个点指定的亮度。TED法普遍用于日光灯管中压缩反射镜的设计。
但是,只要修剪了一个曲面,就可能没有足够的自由度来实现系统中预期的扩展光源分布。尤其是,如果反射镜被设计为在光束的中间产生均匀的分布,则该设计者不能完全控制降边。在这种情况下,设计者可能会选择使用优化来平衡各种设计约束,或者选择修剪多个曲面以提高系统自由度。
二维同步多个曲面的方法(SMS)。
短信法是在目标边界附近传输光的非常有效的方法。 短信方法也可用于传统的TIR镜头设计,更加紧凑。
单个2D光束完全可以由单个表面控制,因此n个光束可以由n个表面控制。 特别是,两个曲面可以控制一个扩展光源的两条边,而SMS方法生成这些曲面,并且修剪的曲面可以是反射曲面和折射曲面的任意组合。
为了校正偏差在20以内的来自1mm光源的光束。使用来自光源边缘的2束光,校准为上面的光束(用蓝色表示)为-20,下面的光束(用红色表示的%为20。根据边光原理,从源边缘发射并由透镜收集的所有光都发生折射,偏移到20以内。
以上介绍的就是光学系统设计的三种实用设计系统,如需了解更多,可随时联系我们!
光学系统设计
上一页
下一页
上一页
下一页