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光学系统设计-ZEMAX系统孔径
发布时间:
2022-06-08 10:06
来源:
ZEMAX光学系统设计的光圈类型
光学系统设计管理在设计发展初期,分析计算好光学设计参数好以后,就开始使用设计软件进行不断优化设计。无论是code v还是zemax等等光学设计软件,均是对光学系统设计的系统参数进行设定,当然系统参数有很多,这里需要我们首先讲讲光学设计的孔径类型。
学习系统是一个衍射有限系统、有限孔径和光学系统(光圈),所以每个光学系统设计都有孔径,即这是光学系统的一个系统参数。
每个这些透镜都是一个光透射孔,并有一些特别设置的光孔。但并不是每个镜头都是光圈,所有光学中都有描述。首先需要引导两个概念,入瞳(入口)和出瞳(出口)。
入瞳是相对于前面的透镜或反射镜的光圈的图像。出瞳是相对于后面的透镜或反射镜的光圈的图像。如何确定光学系统设计的孔径是指光学系统中的每一个孔径以这样的方式去计算其系统对象的空间图像。所述目标空间图像的对应孔径为光学系统设计的孔径,其目标空间图像为入瞳。
(1)入瞳直径:如上所述,孔径光阑在系统物空间中的图像是系统的入瞳直径。当透镜或反射器用作系统的孔径光阑时,通常使用这种类型的孔径。此时孔径光阑和入瞳直径重合,光圈值相同。反证法:如果光学系统的孔径光阑是透镜或系统中间的物理光阑,在优化过程中,孔径光阑前组的曲率半径、厚度、间距、材料在变化,前组的焦距、孔径光阑与其前面透镜的距离等都在改变
(2)像空间F数(Image Space F/#):系统的近轴焦距与系统的入瞳直径的比值,适用于管理系统像面在近轴焦点以及附近的光学系统设计,因为像空间F数的定义就限制了其的使用,近轴焦距是物点在无穷远,经过一个光学技术系统的近轴区,在像方成的像到后主要以面的发展距离。如果是近距离观察成像分析系统,那么像面也就不在其近轴焦点附近,在设计中参考像空间F数意义就不大了。 关注波前光电了解更多光学系统设计相关资讯。
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